King Bounty Принцесса в Доспехах скачать кряк

      Комментарии к записи King Bounty Принцесса в Доспехах скачать кряк отключены

Уважаемый гость, на данной странице Вам доступен материал по теме: King Bounty Принцесса в Доспехах скачать кряк. Скачивание возможно на компьютер и телефон через торрент, а также сервер загрузок по ссылке ниже. Рекомендуем также другие статьи из категории «Патчи».

King Bounty Принцесса в Доспехах скачать кряк.rar
Закачек 889
Средняя скорость 3348 Kb/s

King Bounty Принцесса в Доспехах скачать кряк

Год выпуска: 2009

Жанр: RPG, add-on (standalone), 3D, 3rd person

Разработчик: Katauri Interactive

Тип издания: Лицензия

Язык интерфейса: Русский

Язык озвучки: n/a

√ Операционная система: Windows XP, Vista, 7

√ Процессор: Intel Pentium 4 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2400+

√ Оперативная память: 1 Гб (XP) / 2 Гб (Vista / 7)

√ Видеокарта: GeForce 7600 GT или Radeon X1300

√ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c

√ Свободное место на жёстком диске: 5 Гб

Новая приключенческая ролевая игра — долгожданное продолжение саги «King’s Bounty. Легенда о рыцаре». В роли принцессы Амели игрок отправится в мир Теаны, где героине предстоит отыскать прославленного рыцаря и своего наставника Билла Гилберта. Новый мир полон неведомых опасностей: на пути принцессы станут армии ужасных монстров, огромные чудовища-боссы и раса кровожадных ящеров. Но, как и в любом приключении, у вас есть, что противопоставить врагу. Различные навыки и способности Амели, а также возможность свободного полета позволят преодолеть любые трудности. Тем более что в пути принцессу сопровождает настоящий ручной дракон! Этот зверь пока еще маленький и забавный, но его способности стремительно развиваются, и скоро он станет крайне опасен. В битве он станет защищать свою принцессу всеми доступными средствами, начиная от простых ударов и поиска сокровищ, заканчивая боевым безумием и пробуждением вулканов. Мало преодолеть все опасности неведомого мира и вернуться домой! Огромная армия демонов, осаждающая родную столицу, никуда не денется. Равномерное и неумолимое течение времени неизменно отмеряет часы жизни короля и его подданных. Помните: их жизнь в ваших руках!

1. Смонтируйте образ диска в Daemon Tools Lite.

2. Следуем дальше инструкции установщика, советую названия папки написать латиницей!

3. После полной установки игры заходим в папку Patch, запускаем Патч 1.2 для DVD-версии обновляем игру до версии 1.2.

4. Дальше в директорию с установленой игрой скопируете файл из папки Crack с заменой файла.

5. Снова заходим в папку Patch запускаем файл Модификация Мешок подарков устанавливаем в директорию с игрой.

6. Запускаем на рабочем столе ярлык и играем.

Как выбрать «Мешок подарков»

1. После запуска игры, на главном экране вы обнаружите новое меню, с помощью которого можно подключать кампании и модификации.

2. Нажмите кнопку “Изменить”.

3. В появившемся окне выберите модификацию ”Мешок подарков” и нажмите кнопку подтверждения.

Список изменений 1.1 -> 1.2 :

Патч позволяет официально убрать привязку игры к DVD диску!

Для выполнения процедуры отвязки игры от DVD диска требуется наличие активного Интернет-соединения.

— Установить патч 1.2;

— Запустить из корневого каталога игры файл protect.exe;

— Выбрать в разделе «DiscFree Technology» пункт «Activate or deactivate application»;

— Нажать кнопку «Next >>»;

— В появившемся окне ввести регистрационный номер игры со вкладыша, прилагающегося к диску;

— Нажать кнопку «Далее»;

— Теперь игра запускается без проверки DVD диска в приводе!

Исправления и улучшения:

— Исправлена работа порталов на 64-битных операционных системах (актуально для цифровой версии).

— Улучшено быстродействие игры на слабых видеокартах.

— Корректно выдаются руны при повышении уровня персонажа.

— Корректно выдается опыт за сбегающих врагов после боя с боссами.

— Корректно отображаются квестовые иконки и армии у NPC со сложной логикой

— Корректно работает счетчик медали «Боевая Алхимия».

— Корректно работают постэффекты, возникающие во время гибели отряда, если отряд был перед смертью сдвинут с места.

— Исправлены свойства некоторых предметов и особенности существ.

— Корректно отрабатывают в сложных ситуациях заклинания «Ловушка» и «Возврат Времени».

— Прочие мелкие ошибки и недочеты.

— Улучшена обработка ситуаций в бою Искусственным Интеллектом.

— Скорректированы особенности некоторых существ и умений Дракончика.

Добавлен: 04 окт 2013

Поблагодарили: 0 раз

Добавлено: 04 окт 2013

Стаж: 4 года 7 месяцев 5 дней

Спасибо: 65535 / 0

Список изменений:

Исправления и улучшения:

— Отрисовка интерфейса на видеокартах серии ATI Radeon Х700..X1900.

— Отрисовка Книги Магии (актуально для цифровой версии).

— Окончание игры при гибели войск всех сторон на поле боя.

— Сюжетные диалоги корректно обрабатывают ESC.

— Медаль «Капканщик» корректно ставит Ловушки.

— Корректно работают счетчики действующих эффектов и перезарядки умений существ при выжидании отрядов.

— Показывается количество и стоимость существ в добавочных слотах магазинов.

— Корректно работают увороты существ.

— Прочие мелкие ошибки и недочеты.

— Улучшена обработка ситуаций в бою Искусственным Интеллектом.

— Перебалансированы многие вражеские герои и Боссы.

— Изменены свойства некоторых предметов и существ.

— Перебалансированы некоторые умения Ручного Дракона и заклинания.

— Ручной Дракон развивается до 60 уровня.

— Усилен навык героя Высшая Магия и влияние Интеллекта на урон от заклинаний.

— Изменен приход Лидерства и рун герою после 50 уровня.

— Постэффекты «Отравление» и «Горение» учитывают соотношение сил атакующего и защищающегося отрядов.

Высшая Магия теперь позволяет применять 2-й раз заклинание за раунд 2/4/6 раз в бою (было 1/2/3), ограничение стоимости первого заклинания стало равным 10/15/20 (было 7/14/20).

Теперь дается бонус +15% к урону за каждые 7 интеллекта (раньше был +10%).

Скилл Диссертация теперь дает +2/+4/+6 Интеллекта (давал +1/+2/+3).

Расширился список существ, которые могут быть вызываны свитком магии странствий «Песня Ветра»: добавились Хайтерант, Дриада, Королевский Грифон, Грифон, Огненный Дракончик, Озерный Дракончик.

Подробная подсказка по урону/лечению для заклинания Свет Жизни.

Для Оков Магии теперь дается бонус к значению лидерства в 1.4/2.0 для паладина/мага при определении — подействует ли заклинание на отряд.

Отравление/поджог больше не наносит по нашим войскам удвоенный урон.

Заклинание Портал Демонов 3-го уровня теперь может призывать и Палачей.

Чума: Атака и Защита цели уменьшаются на 15/20/25% (было 20/35/50%).

В Дебире теперь гарантированно продаются свитки Рассеивание (в Королевской Академии и Храме Надежды).

Заклинание «Ловушка» теперь может продаваться (с определенной вероятностью): Скрытый текст Скрытый текст Кривого Глаза в Дебире (10% вероятность), в Логове Контрабандистов на Алом Ветре (20% вероятность), в корабле-замке на Ржавом Якоре (20% вероятность).

Теперь процент урон стеку-цели зависит еще и от отношения суммарного лидерства накладывающего эффект и стека-цели:

BurnPoisonK = лидерство_атакующих / лидерство_защищающихся,

тут BurnPoisonK ограничивается диапазоном [0.1; 1.0]. BurnPoisonK для заклинаний всегда = 1. Для поджигающей атаки Феникса — тоже = 1.

Это коэффициент умножается на «старый» урон от поджога/отравления:

Урон = BurnPoisonK * random(0.05; 0.1) * текущие_суммарные_HP_цели.

Если на стеке уже висит эффект Отравления/Горения, то он не может быть заменен эффектом Отравления/Горения с меньшим значением BurnPoisonK (но тем не менее, длительность висящего эффекта «восполняется» до длительности накладываемого эффект).

Шаровая Молния теперь чаще всего атакует стек с самым большим числом сумарных HP (раньше чаще всего атаковала ближайший стек).

У Сокрушающего Удара уменьшили требования ярости (с 7 до 4 в начале; с 29 до 20 на макс. развитии).

У Кладоискателя уменьшили требования ярости (с 11 до 8 на макс. развитии).

У Чужого Яйца подняли требования ярости (с 38 до 44 на макс. развитии), и понизили с 1600 до 1300 прибавку лидерства для вызываемого стека на макс развитии ветки, дающей абсолютное лидерство.

Дракончик теперь развивается до 60-го уровня (до 50-го — требуемый опыт остался старым):

Уменьшен базовый опыт для некоторых умений:

Каменная Стена: с 10 до 7 в начале; с 50 до 39 на макс. развитии;

Чужое Яйцо: с 42 до 33 на макс. развитии;

Мана-Ускоритель: с 33 до 29 на макс. развитии;

Шаровая Молния: с 54 до 46 на макс. развитии;

Боевое Безумие: с 40 до 37 на макс. развитии;

Пикирующий Дракон: с 15 до 10 в начале; с 33 до 27 на макс. развитии.

Предмет Плащ Дракона начинает продаваться Скрытый текст Скрытый текст в магазине у Лан Моандрагора после сдачи ему квеста с плащом из Бездны . Предмет теперь дает +15% к базовой защите героя (было +20%).

С Скрытый текст Скрытый текст Томаса Торкве после убийства теперь выпадает уникальный предмет Меч Инквизитора (+3 Атаки, –20% требования Лидерства для Священников, Инквизиторов и Паладинов; часть комплекта Инквизитора).

Теперь продаются Зубы Дракона (стоимость — 5000). Из 5 таких зубов можно сделать уникальный предмет Драгонит (+3 Атаки, +2 Защиты, +1 Интеллекта, –10 Атака драконам врага).

Топор Льда. Класс III теперь дает безответную атаку гномам 1-3 уровня.

Знамя Грифона теперь дает -20% требований лидерства для грифонов (было -10%, писалось -30%).

Исправлены неправильные сообщение при превращении Меча Равновесия в Меч Света/Тьмы и обратно.

Предмет Капкан теперь стоит 12000, может сгенериться случайным образом (2 штуки).

Демонолог теперь получает бонус (и штраф) от предмета Паровой Доспех.

Базовые атаки Черных Драконов и Красных Драконов и талант «Власть Огня» Черного Дракона теперь имеют 50% шанс поджечь цель на 3 раунда.

Базовая атака Костяного Дракона теперь имеет 50% шанс отравить цель на 3 раунда.

По существам, которые обладают способностью увернуться от атаки (пираты/мечники/красавицы), теперь нельзя промахнуться 2 раза подряд. Если был промах, то следующий удар гарантированно попадает.

Корректно работают шипы Бронтора (раньше срабатывали не всегда).

Некоторые таланты теперь никогда не промахиваются (по пиратам/мечникам/красавицам): Удар в спину (Ассасин), Власть Огня (Черный Дракон), Ядовитое Облако (Костяной Дракон), Таран (Бронтор), Взять! (Цербер), Кормление (Чоша), Оглушающий Хлопок и Толчок (Циклоп), Нить Жизни (Демонолог), дистанционная атака (Закопавшийся Бронтор), Гарпун (Дроид Страж), Землетрясение (Гигант), базовая дистанционная атака Гоботов и Взрослых Гоботов, Магия Крови (Горгуана), Захват Цели и Источник Маны (Изумрудный Дракон), Молитва (Паладин), Поток Пламени (Красный Дракон), Танец Лезвий (Шаман), Первобытный Страх (Тирекс).

В ответ на применение некоторых талантов существа теперь не срабатывают шипы бронтора: Власть Огня (Черный Дракон), Ядовитое Облако(Костяной Дракон), Нить Жизни (Демонолог), дистанционная атака (Закопавшийся Бронтор), Землетрясение (Гигант), Источник Маны (Изумрудный Дракон), Поток Пламени (Красный Дракон), Танец Лезвий (Шаманы), Первобытный Страх (Тирекс).

Способность Огненных Пауков «Воспламеняет» теперь срабатывает только в ответ на базовые рукопашные атаки врагов.

Древний Медведь теперь не получает бонус защиты на снежных аренах.

Гоботам уменьшили урон с 1-3 до 1-2.

Взрослым Гоботам урон поменяли с 1-4 в 2-3.

Выдается информация в логах (и «отлетают цифры») о том, сколько существ воскресилось от таланта «Кормление» Чоши, «Магия Крови» Горгуан и «Нитью Жизни» Демонологов.

Талант «Кормление» Чоши и «Нить Жизни» Демонолога теперь восстанавливает жизнь за основе реально нанесенного урона (то есть, если вражеский стек был убит этим талантом, то берутся суммарные HP убитого стека перед ударом).

У таланта Паладинов «Воодушевление» теперь корректно работает ограничение на кол-во лидерства отряда-цели: теперь он действует на цели, чье суммарное лидерство не превышает 3x лидерства отряда паладинов.

Архимагу теперь корректно дается бонус к Криту после применения таланта «Боевой Маг» — текущий крит удваивается.

После 10-го раунда использование таланта «Магический Щит» Архимагами не увеличивает счетчик для медали «Ангел-Хранитель».

Черных Драконов теперь нельзя отравить и поджечь.

Инквизиторы теперь дают 3-10 ярости за применение таланта (было 5-10, хоть и писалось «3-10»).

Некоторым боссам добавили HP:

Скрытый текст Скрытый текст

Баал: 106666 => 126666 (на нормальном, на остальных уровнях — умноженное на коэф.) и на треть увеличили кол-во призываемых демонов.

Гремлион: 70000 => 77000 (на нормальном, на остальных уровнях — умноженное на коэф.).

Ктаху: 80000 => 86000 (на нормальном, на остальных уровнях — умноженное на коэф.).

Коэффициент атаки боссов на невозможном снижен с 2.0 до 1.7.

Корректно работает паутина босса-паука (раньше пропускалось больше ходов, чем надо). Паук-босс теперь умеет отравлять.

После 50-го уровня герою теперь дается половина рун от нормального кол-ва (округление вниз) и значение лидерства как на 25-м уровне героя (воину — 500, паладину — 375, магу — 250). Раньше давалось нормальное лидерство (уровень * 10/15/20) и только 1 руна случайного типа.

Усилено большинство вражеских героев. Им добавили особные бонусы войскам (каждому — индивидуальные; такие как +1 скорости войскам определенного типа или +20% физ.резиста всем своим).

В 2-3 раза увеличили армию Хнаги(Монтеро), раза в 1.5 увеличили армию Железного Кулака (Монтеро, Скрытый текст Скрытый текст хранитель обелиска Льда ).

Проклятый Крест, Святая Статуя, Ледяная Статуя теперь не действуют на существ с Иммунитетом к Магии.

У спутника Агвареса теперь корректно работает Ментальная Усталось (раньше никогда не увеличивалась).

Две ловушки от медали «Капканщик» теперь не могут поставиться в одну клетку (приводило с зависанию).

У компаньона Дарка теперь рыцари корректно улучшаются в черных рыцарей, если в армии уже есть черные рыцари.

У компаньона Триггера на 4-й степени развития линзы набор существ, получающих бонус, такой же, как и на предыдущих 3-х.

Стартовые ресурсы теперь не уменьшаются в 2 раза на Невозможном (относится ко всем ресурсам — характеристикам героя, рунам, золоту и т.д.)

Немного увеличено кол-во денег, получаемых за потери своих в бою на Невозможном.

Исправления в нескольких диалогах и квестах (логика подравлена; сравнением ресурсов тяжело понять как именно).


Статьи по теме